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索尼能否通过收购Savage Game Studios颠覆移动游戏 每日观点
来源:互联网  时间:2023-03-16 11:13:41
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为了加强其在移动领域的影响力,索尼宣布将收购 Savage Game Studios,为其 PlayStation Studios 品牌组建一个独立的移动部门。对于将 PlayStation 的原创 IP 引入 PC 和移动设备等新平台的意图,索尼的呼声越来越高。我们可能已经看到了看似巨大的推动力的开始,HBO 宣布了《最后生还者》电视剧、Netflix改编游击队的地平线游戏以及 PC 上频繁推出的 PlayStation Studios 游戏,包括蜘蛛侠重制版和 2018 年年度游戏,战神。

Savage Gaming Studios 在 2021 年筹集了 440 万美元,在柏林和赫尔辛基开设了两家手机游戏工作室,但从表面上看,他们还没有发布游戏。Savage Game Studios 的首席执行官兼联合创始人 Michail Katkoff 表示:“我们达成这项交易是因为我们相信 PlayStation Studios 的领导层尊重我们对如何最好地运营和取得成功的愿景,并且因为他们也不害怕冒险。 . 所有这些,再加上潜在地利用 PlayStation 惊人的 IP 目录的能力,以及我们将受益于只有他们可以提供的那种支持的事实……更难回答的问题是“为什么不呢?”

值得一提的是,随着索尼一流 IP 的出现,包括 Uncharted、Resistance、Killzone、Ratchet and Clank 和 God of War,手机游戏将迎来重大变革。轻描淡写地说,如果分拆确实为其新的移动部门实现,我们可以期待移动游戏领域的新鲜空气,由射击游戏和大逃杀游戏(如 PUBG 和 Apex Legends Mobile)主导。

PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 表示:“我希望你们能和我一起欢迎 Savage Game Studios 加入,而你们这些除了游戏机或 PC 之外还喜欢移动游戏的人会期待他们所拥有的东西. 他们已经在开发一款新的未公布的 AAA 移动实时服务动作游戏。现在透露更多信息还为时过早,但我很高兴他们什么时候能够这样做。”

为了解决围绕第一方直播服务多人游戏可用性的问题,今年早些时候,索尼以 36 亿美元收购了 Bungie,并试图通过该价格推出一系列自己的直播服务游戏。虽然索尼已经投资了 Fornite 的创造者 Epic Games,拥有像 Bungie 这样的知名发行商,微软旗舰 Halo IP 的原始开发商,使其能够修复其装甲中众所周知的裂缝,从而推动 PlayStation Studios 游戏组合。

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